Dolby Atmos Music 資料整理

Dolby Atmos Music note

• Tutorial:
Tutorials & Webinars
這個連結裡面有很多的認識與基礎,首先要先理解Atmos和環繞的差別除了多了一個天空層之外,還有Object與Bed,這部分,我會建議沒有接觸過的老師,先把Dolby這幾個文章與影片看過,會清楚很多。
錄音的話,除了一定要吃空間的樂器/團體(例如大型弦樂團/交響樂團,Big Band等等),其餘不用特別去搞,但編曲的出檔,若可以至少給Quad,比較好鋪在Bed,也會讓混音師輕鬆一些。
而對老闆們最重要的Studio Setup,可以看這邊
Studio Setup

• 提供給Apple的檔案規格:
可以Google
“immersive audio source profile for iTunes”
應該會跳出有Apple官方的說明網頁
iTunes Video and Audio Asset Guide 5.3.5

有趣的是,裡面沒有提到“需要”在有被Dolby“Atmos 認證”的錄音室製作
依照經驗來說,只要和Dolby有關,就一定得用他們認證的機器或是他們認證的錄音室工作,這部分,看有沒有老師比較清楚可以留言幫大家解惑一下。

• 認證部分補充(謝謝維翰老師):
目前收到在台灣方面的狀況,必須是認證通過的 Dolby Atmos Music Studio,在 Dolby 網站有列表,也有提交認證申請的表單,都在這個頁面:
https://professional.dolby.com/music/onboard-dolby-atmos-music-studio/
請注意,Dolby Atmos Music Studio 跟 Dolby Atmos Premier Studio 是不一樣的,在 Dolby 網站也是不同的兩個列表,Premier 的規範是影音後期用,空間/音訊/視訊三方面都要符合規範不容易,Atmos Music Studio 的目前只有網站的指導原則,比較不像 Premier Studio 都是硬梆梆的每條都要符合,所以只要軟硬體設備都有到位,是可以試著填表申請看看。

• 使用軟體:
我自己是用Dolby的Mastering Suite
這裡給個老王的連結
Dolby Atmos Mastering Suite Software – Electronic Delivery – Vintage King

Dolby的這個套餐有兩種,USD299的是Production Suite,USD995是大套餐(含3個License給Production Suite),可以依照自己的需求購買,要找到K的機率應該是“ZERO”

• 製作方式:
目前就和以前平面環繞一樣,基本上分2塊,Upmix以及Original Mix
Upmix:使用現有的素材往上,建議請Engineer出Dip/Dry Stem,Verb真的最好分開,因為很容易造成慘劇
Original Mix:從製作案開案就規劃Immersive,這絕對是最優的

• Upmix Plugin 介紹:
我把一些常見的Plugin放上來,大家參考看哪一個適合自己
https://www.perfectsurround.com/
Penteo 16,很簡單,很好用
https://nugenaudio.com/haloupmix/
Nugen Halo Upmix,要記得加購3D Extension才能跑Atmos喔
https://www.thecargocult.nz/products/spanner
Cargo Cult Spanner,大推!!!!! 哈哈
https://www.blueripplesound.com/products/o3a-upmixers
Blue Ripple Sound O3A,有趣的邏輯設定

• 監聽環境:
耳機Binaural監聽:蠻多人會這樣做的,因為除了Home Pod,Apple這次也是主打耳機市場,所以很多老師會直接用耳機工作
多聲道錄音室監聽:Atmos最低是7.1.2,L/R/C/Lfe/Ls/Rs/Rsl/Rsr,目前台灣除了Post錄音室之外,Lights Up有提供,另外現在也有很多錄音室開始規劃了

上面就是我大概網路找的資訊,希望對大家有一些小幫助

最後,我也想說一下自己的想法,我還是覺得Apple推Immersive就是一個“商業行動”,這幾天有聽過的老師們應該會有感受,他對聲音“品質”的提升微乎其微,但推動市場動起來的效益卻很大,品牌粉絲的信仰馬力大於理性聆聽,所以不管你喜不喜歡甚至厭惡,我覺得把自己準備好接下這塊新的戰場挑戰,還是不錯的~~

上面就是我大概網路找的資訊,希望對大家有一些小幫助

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