跟著米奇錄弦樂-4_3 DAW

Digital Audio Workstation:數位聲音工作站,簡稱DAW,看起來很厲害,事實上就是以電腦為宿主的錄音軟體。

DAW就是一個工具,早些年很多人還會為了PC or Mac爭執不休,甚至還有人覺得某些DAW的播放引擎就是比較好,但近幾年各公司都慢慢發展出自己的特色,強調某些別家沒有的功能,再來就是PC Win10的穩定度大增(雖然自動更新還是很擾人),幾乎所有的DAW都有PC/Mac版,所以DAW的選擇從先PC or Mac慢慢轉換到順手與介面還有檔案流通性上面。

雖然是這樣說,但目前來說,Avid Pro Tools/Ultimate在全世界各地的錄音室還是有著絕對壓倒性的大多數,當然使用其他DAW的錄音室還是不少,但因為檔案流通的方便,的確Pro Tools在這部分佔了很大的優勢。

雖然他bug永遠修補不完,當機也從來沒有停止過,但因為多年來的使用習慣,以及師徒制的關係(徒弟看師父用什麼,從實習開始就跟著學),Pro Tools在短時間之內應該不會被其他的DAW取代。

現在錄音室比較常使用的DAW大約有下列幾個(編曲部分不列入):

PC/Mac 雙版本:

  • Avid Pro Tools/Ultimate
  • Steinberg Cubase
  • Steinberg Nuendo
  • Presonus Studio ONE
  • Reaper 64

PC only:

  • Merging Pyramix
  • Magix Samplitude
  • Magix Sequoia

在不同的DAW之間,若要檔案互相流通,就會需要AAF/OMF

AAF/OMF是在工作軟體裡面將專案內容/時間軸打包轉換給另一個工作軟體,OMF支援許多目前的市售軟體,而AAF是較新的轉換格式,當然也多了許多可以打包的內容。

例如,OMF無法將音軌的音量調整(Volume Automation)甚至是軌道名稱完整的輸出,而AAF可以。

除非你要工作的軟體不支援AAF,不然請你的Engineer出AAF給你,你import進來你習慣的工作軟體時會比較輕鬆。

當然,如果怕音檔跑掉或是歪掉,輸出AAF/OMF可以用嵌入式(Embedded),這樣可以很確定把所有的原始音檔(Original Media/Audio Files)全部打包在一個檔案裡面,防止狀況發生。

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  1. 老師,期待你介紹麥克風篇:)

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